1. Oyuncu sayısını ve düzeni seç
Kadro oluşturucuyu aç ve saha üzerindeki toplam oyuncu sayısını seç. Kaleci bu toplama dahildir. Örneğin haftalık yedi kişilik takımın için 7 ve 2-3-1, on bir kişilik takım için 11 ve 4-3-3 seçebilirsin. Diziliş isimleri kaleci dışındaki oyuncuları sayar.
Hazır düzen bir başlangıç noktasıdır. Oyuncuların konumlarını sürükleyerek değiştirebilirsin. Önce sayıyı ve dizilişi netleştirmen, isimleri yazdıktan sonra yerleşimi baştan kurma ihtiyacını azaltır.
İlk 11 kurma: Bir kaleci ve on saha oyuncusunu tamamla
11 kurma işleminde önce kaleci dahil toplamı kontrol et. Örneğin 4-3-3’te bir kaleci, dört savunmacı, üç orta saha ve üç hücumcu bulunur. Yedek oyuncular bu on bir kişiye dahil değildir. Aynı oyuncuyu hem orta sahada hem hücumda bırakırsan görselde on bir alan dolu olsa bile gerçekte on farklı kişi seçmiş olabilirsin.
Aşağıdaki rol listesine isim yazmadan önce görevleri dağıt. İki bek de ileri çıkacaksa gerideki bağlantıyı, iki kanat da merkeze gelecekse dış koridoru kimin kullanacağını konuş. Ardından isimleri yerleştir. Böylece futbol kadro kurma, yalnızca sevdiğin oyuncuları bir resme yazmak yerine açıklayabildiğin bir plana dönüşür.
| Bölge | Kişi | Doldurmadan önce sor |
|---|---|---|
| Kale | 1 | Oyunu kısa pasla başlatacak seçeneği var mı? |
| Savunma | 4 | Beklerden biri öne çıkınca alanı kim koruyor? |
| Orta saha | 3 | Geriden bağlantı ve ileri destek ayrı rollerde mi? |
| Hücum | 3 | Genişlik ve ileri pas hedefi birlikte var mı? |
2. İsimleri, numaraları ve rolleri kontrol et
Sahadaki oyuncu alanından düzenleme penceresini aç; adını ve forma numarasını yaz. Sonra sonraki oyuncuya geç. Aynı adı iki kez kullanmadığını ve numaraları yanlış oyunculara vermediğini önizlemede kontrol et.
Örnek bir 4-3-3’te kaleci, dört savunmacı, üç orta saha ve üç hücumcu bulunur. İsimleri yalnızca soldan sağa sırayla doldurmak yerine takım arkadaşlarının gerçekten oynayacağı rollere yerleştir. Uzun adlar dışa aktarılan görselde sıkışıyorsa herkesin anlayacağı kısa biçimi tercih et.
3. Dışa Aktar penceresinde görseli hazırla
Dışa Aktar penceresinde taktik görünümü veya maç günü posterini seç. Taktik görünümü saha yerleşimine odaklanır; maç günü görünümü rakip adı ve maç bilgileriyle duyuru hazırlamak içindir. Poster, rakip takımın ikinci bir tam kadrosunu otomatik oluşturmaz.
Post 4:5, Story 9:16 veya Kare 1:1 biçimlerinden birini seç. Her biçimin önizlemesi farklıdır; sadece oranı değiştirdikten sonra isimlerin, logonun ve maç bilgilerinin hâlâ okunabildiğini doğrula. Sonra PNG indirme işlemini başlat.
| Seçenek | Alacağın çıktı | Son kontrol |
|---|---|---|
| Post 4:5 | 1080 × 1350 PNG | Uzun isimler sığıyor mu? |
| Story 9:16 | 1080 × 1920 PNG | Üst ve alt bilgiler okunuyor mu? |
| Kare 1:1 | 1080 × 1080 PNG | Küçük ekranda numaralar seçiliyor mu? |
4. Dosya ile düzenlenebilir kadroyu ayır
İndirdiğin PNG cihazındaki indirme alanına gider; telefonun tarayıcısına göre dosyayı ayrıca fotoğraflarına kaydetmen gerekebilir. PNG’yi tekrar yüklemek, isimleri ve konumları düzenlenebilir bir kadroya dönüştürmez.
Aynı takımı sonraki hafta tekrar kullanmak istiyorsan giriş yapıp kadronu hesabına kaydet. Hesabım alanı kayıtlı takım ve kadroları yönetmek içindir. Sadece tek maç için görsel hazırlayacaksan indirme adımı yeterlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Kadro hazırlamak için üyelik gerekiyor mu?
Kadro düzenlemek ve PNG indirmek için üyelik gerekmez. Takım ve kadrolarını hesabında saklamak için giriş yapmalısın.
Görsel indirmek ile kadro kaydetmek aynı mı?
Hayır. PNG indirmek cihazına bir görüntü dosyası verir. Hesaba kaydetmek ise kadroyu uygulamada yeniden düzenleyebilmek içindir; PNG dosyası düzenlenebilir kadro kaydı değildir.
Bir futbolcu veri tabanından isim seçiyor muyum?
Bu araçta oyuncu adlarını ve numaralarını kendin düzenlersin. Hazır dizilişler saha yerleşimini belirler; otomatik olarak gerçek bir kulübün güncel kadrosunu getirmez.