Önce ekip büyüklüğünü belirle
Oda açmadan önce kaç arkadaşın geleceğini sor. 1x1 iki kişilik, 2x2 dört kişilik, 5x5 ise toplam on kişilik saha demektir. Seçtiğin sayı takım başınadır. Örneğin üç arkadaşınla oynayacaksan dört insanın sığdığı 2x2, herkesin doğrudan rol alabileceği bir başlangıçtır. Oda oluşturulduktan sonra formatı değiştirmek için yeni oda açman gerekir.
Herkes aynı anda gelemiyorsa ‘Botlar takımı tamamlasın’ seçeneğini açık bırakabilirsin. Yalnızca insanlarla oynamak istiyorsan kapat; bu durumda iki takımın da dolması gerekir. Kristal Golem, Mini Ejder, Jöle, Robo, Mantarcan, Buz Yeti, Tekgöz ve Aksolotl arasından sevdiğin görünümü seç. Karakter seçimi özel bir güç avantajı vermez; hepsinde aynı dört fantastik güç bulunur.
Oda kur ve arkadaşını davet et
Oyuncu ismin karakterinin üzerinde görünür. Arkadaşlarının seni kolayca tanıyacağı kısa bir isim kullan; isim alanı en fazla 16 karakter kabul eder. Sonra şu sırayı izle:
- Oyun ekranında ismini yaz, karakterini ve takım büyüklüğünü seç.
- Bot seçeneğini ekibine göre ayarla ve ‘Oda kur ve oyna’ düğmesine bas.
- Lobideki altı karakterli kodu arkadaşlarına ilet veya koda dokunarak davet bağlantısını kopyala.
- Arkadaşların bağlantıyı açsın ya da oyun sayfasındaki kod alanını doldurup ‘Odaya katıl’ düğmesine bassın.
- Mavi ve turuncu takımları kontrol edin; herkes ‘Ben hazırım’ seçeneğine bassın.
- Oda kurucu ‘Maçı başlat’ düğmesine bassın; üç saniyelik geri sayımın ardından hareket başlayacak.
Başlat düğmesi açılmıyorsa lobiyi kontrol et
Maçı yalnızca oda sahibi başlatabilir. Hazır olmayan veya bağlantısı kopmuş bir insan oyuncu varsa başlangıç bekler. Botlar kapalıyken eksik insan oyuncuların da gelmesi gerekir. Takımını değiştirdiğinde hazır durumun sıfırlanır; yerleşim tamamlandıktan sonra yeniden hazır ol. Takım dolu uyarısı alırsan diğer takımda yer olup olmadığını kontrol et.
Botlar açık bir maç sürerken sonradan gelen arkadaş, başka bir oyuncuya ayrılmamış bot yerini devralabilir. Ancak bu her durumda boş yer olduğu anlamına gelmez. Geçici olarak bağlantısı kopmuş birinin yeri korunuyor olabilir. Sonuç ekranında veya bağlantı nedeniyle duraklatılmış odada yeni katılım kabul edilmez; böyle durumlarda lobinin açılmasını bekleyin.
İlk maçı bir deneme turu olarak kullan
İlk turda hareket, pas ve normal şutu öğrenmeye odaklan. Bilgisayarda WASD veya oklarla ilerle, fareyle nişan al, sol tık ya da Space ile şut çek; E pas verir. Telefonda soldaki joystick hareketi, sağdaki şut alanı nişanı yönetir. Herkesin aynı topa koşması yerine biri topu takip etsin, diğeri pas için boşluk açsın.
Maç 90 saniyedir. Süre eşit skorla biterse beraberlik olur. Gol kutlamasında saat ilerler; bağlantı nedeniyle duraklatıldığında durur. Dev top, hareketli kale ve düşük yerçekimi rastgele sırayla birer kez gelir; üst bant her olayı 3 saniye önce duyurur. Sonuçtan sonra oda sahibi ‘Bir maç daha’ ile lobiye dönebilir. Takımları değiştirip yeniden hazır olmak, aynı arkadaş grubuyla farklı eşleşmeler denemenin pratik yoludur.
Sık sorulan sorular
Arkadaşlarımla oynamak için hesap açmalı mıyım?
Hayır. Sahada görünecek bir isim seçerek misafir olarak oda kurabilir veya davetle katılabilirsin.
Davet düğmesi yalnızca kodu mu kopyalar?
Lobide koda dokunmak davet bağlantısını kopyalar. Altı karakterli kodu ayrıca elle paylaşabilir ve katılım alanına yazabilirsin.
Üç kişi geldiysek maç başlayabilir mi?
Botlar açıkken 2x2 gibi uygun bir formatta eksik yer botla tamamlanabilir. Botlar kapalıysa seçilen formatın bütün yerleri insanlarla dolmalıdır.
Bir maçla dene.
Davet kodunu paylaş veya botlarla pratik yap. İndirme ve üyelik gerekmez.